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HTC的2020年战略专注于虚拟现实,而不是智能手机



虚拟现实室1月2日,智能手机制造商HTC首次发布了2020年的声明。简报不是发布新手机,而是集中于虚拟现实,这是台湾科技巨头的另一项业务。该公告(为前往Viveland VR游戏中心的访客推出了多人奇幻冒险游戏Sanctum)可能预示着HTC的2020年战略:发挥其VR游戏装备,并听闻分析师的话,将重点从其传统核心转移智能手机产品线。

在过去的几年中,随着HTC扩大了其在VR头饰和后端硬件中的覆盖范围,同时发布了更少的旗舰手机,这种优先次序的重组已经发生了。 “我们预计HTC将继续推出新的智能手机和5G网络设备,但将不会有旗舰智能手机,”台北市场情报与咨询研究所高级行业分析师Eddie Han说。 “这是因为HTC将专注于围绕增强现实,虚拟现实,区块链和人工智能构建的新兴应用服务。”

宏达电计划负责人在11月暗示,该公司可能会恢复使用较旧的智能手机,但他没有透露这将是旗舰产品还是其众多低端机型之一。市场研究公司IDC的高级研究经理Kiranjeet Kaur表示:“我对HTC凭借突破性的智能手机产品卷土重来的消息不多,因此我看不到HTC在智能手机方面的变化。

今天在: 亚洲绑在你的头上去邪恶Viveland商场已经从HTC世界总部附近的台北扩展到台湾南部和香港最大的城市。周末,仍然有很多人聚集在台北,花了20多美元购买了半小时的虚拟赛车,或者避免了女妖在虚拟的鬼屋里散步。

这是经过四年的VR硬件开发之后的结果,该开发始于799美元的头显,旨在舒适地放在眼睛上并调整重量和抓地力。现在,该公司销售范围广泛的Vive品牌装备和VR软件,适用于商业用途以及游戏市场。它在本月在拉斯维加斯举行的CES技术展上宣布了四项进步。其中之一,Pro Eye耳机获得了CES “荣誉”奖。评委们发现它在头戴式耳机内具有“先进的”眼动追踪功能,这是广泛使用的设备的首创,对于寻求所谓“更直观的体验”的企业用户而言,这是福音。

有关《福布斯》的更多信息:虚拟现实,增强现实和混合现实之间的重要区别HTC与Facebook的Oculus Rift和Sony PlayStation 竞争,因为明年各个品牌的头戴式设备出货量将达到1亿,是2016 年的10倍。竞争归结为价格,无线业务执行总监Neil Mawston说与英国市场研究公司Strategy Analytics的合作:“我们认为降价或更便宜的VR模型将成为2020年HTC的一项重要战略,”莫斯顿说。 “部分原因是价格昂贵,虚拟现实耳机的销量未能达到预期。”

宏达电发言人在1月初表示,现在讨论该计划于今年发布的产品的时机不合适。该公司去年第三季度亏损了新台币23.6亿元(约合7,900万美元)。过去的四年差不多。宏达电一度解雇了1,500名员工。当HTC以 11亿美元的价格将其设计团队出售给Google时,又有2,000名工人离开。根据IDC的数据,其2011年的市场份额峰值为10.7%,去年已降至不足1%。

Han说:“这些新的应用服务在一年中是否为其利润贡献了很大的份额,还有待观察。”比贩卖智能手机更明智的策略分析师认为,HTC今年可能会继续制造智能手机,但即使不是5G机型,HTC仍将主要以低价出售。一些专家表示,要脱颖而出,这些手机可能针对印度等特定市场,或者使用利基技术(如利基技术)进行加密货币交易。这家拥有23年历史的公司的智能手机市场份额有所下降,原因是竞争对手的Android手机开发商将其赶出了市场,并且消费者在2018年和2019年整体削减了手机购买量。

毛斯顿说,HTC可能在2020年推出5到15种“主要”智能手机型号,而2019年是5种,因此首席执行官Yves Maitre可以证明自己,以防VR设备赚不了多少钱。法国电信运营商Orange的前执行副总裁Maitre去年在台湾业务接班人王雪儿离职后上任了HTC职位。 Mawston补充说:“ HTC需要找到智能手机或VR耳机的杀手级型号。” “ HTC需要一款轰动一时的产品来重新吸引世界的注意力。如果没有出色的设计,HTC的利润和增长将继续触底。”
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